Dezvoltarea aplicațiilor Windows Phone 7.5 Mango: Partea 2 (aplicația HelloWorld)

Video: Dezvoltarea aplicațiilor Windows Phone 7.5 Mango: Partea 2 (aplicația HelloWorld)

Video: Dezvoltarea aplicațiilor Windows Phone 7.5 Mango: Partea 2 (aplicația HelloWorld)
Video: How To Open Internet Explorer Without Edge | Internet Explorer Open But Opens Microsoft Edge 2024, Martie
Dezvoltarea aplicațiilor Windows Phone 7.5 Mango: Partea 2 (aplicația HelloWorld)
Dezvoltarea aplicațiilor Windows Phone 7.5 Mango: Partea 2 (aplicația HelloWorld)
Anonim

În ultimul tutorial, am văzut prezentarea generală Windows Phone 7.5 aka Mango și instrumentul dezvoltatorului său. Acum, înainte de a merge mai departe, vreau să clarific un lucru. Unii dintre voi s-ar putea gândi că exact ce este diferența dintre Windows Phone 7 și cea mai recentă actualizare a versiunii 7.5?

Ei bine, raspunsul este la fel ca toate upgrade-urile, Windows Phone 7.5 aka mango a adus unele caracteristici fine pe telefoanele inteligente cum ar fi Bing Vision, Bing Audio, SMS dictation și Turn-By-Turn de navigare extinderea funcționalității Windows Phone 7 în continuare. Nou lansat Windows Phone 7.5, de asemenea, sport Windows Live Messenger integrat în hub-ul oamenilor și Căutarea imaginilor în Bing.

Acum, permiteți-ne să ne întoarcem la subiectul nostru tutorial principal și care este Dezvoltarea de aplicații pentru Windows Phone 7.5. Acum, după cum am văzut în ultimul tutorial, există 2 secțiuni ale unei pagini de dezvoltator, și anume Secțiunea C #, Secțiunea XAML și Explorator de soluții și secțiune vizuală. Există o altă sub-secțiune pe care probabil ați fi întâlnit-o până acum și asta este Windows Phone Emulator secțiune.

Să scriem o aplicație simplă presupunând că deja cunoașteți sintaxa de bază a lui C #. În această aplicație, vom avea un buton și un bloc de text. La apăsarea butonului, textul va afișa un text, toate destul de simplu! Deși va fi o aplicație simplă, vă va oferi o idee generală despre dezvoltarea unei aplicații pentru Windows Phone 7.

Acum creați un nou proiect cu orice nume potrivit, dar pentru referință să ne dezvoltăm obiceiul de a numi proiectele ca testul 1, testul 2 și așa mai departe. Deci, după ce ați creat un proiect de test 1, veți obține un ecran familiar al instrumentului dezvoltatorului Windows Mobile 7.
Acum creați un nou proiect cu orice nume potrivit, dar pentru referință să ne dezvoltăm obiceiul de a numi proiectele ca testul 1, testul 2 și așa mai departe. Deci, după ce ați creat un proiect de test 1, veți obține un ecran familiar al instrumentului dezvoltatorului Windows Mobile 7.

Acum trageți în jos un buton și un bloc de text din caseta de instrumente, până la secțiunea inferioară a secțiunii Visual, adică pe copia Windows Phone Emulator. Poziționați-le în funcție de alegerea dvs., asigurați-vă că blocul de text este suficient de mare pentru a conține mai multe cuvinte.

După ce ați abandonat aceste controale în aspect, etichetați-le cu un nume semnificativ utilizând meniul de proprietăți (de exemplu, pentru textblock - txtop). Acum este momentul să scriem prima linie de cod în primul nostru program.

Acum, dorim ca ceva să se întâmple atunci când faceți clic pe butoane, așa că faceți dublu clic pe butonul de control pus în layout. Veți primi un Fereastră nouă pentru scrierea codului C # (vezi imaginea).

Deci, în pereche de bretele curry, scrieți acest cod:
Deci, în pereche de bretele curry, scrieți acest cod:

txtop.text = “hello”;

După salvarea acestui proiect, executați-l apăsând F5. Ecranul emulator va apărea și veți primi butonul și bara de text pe ecran. Acum încercați să apăsați butonul. Ta-da, felicitări cu care tocmai ați creat cu succes prima aplicație pe Windows Phone 7.5.

Să discutăm acum cererea noastră pe scurt. Apăsând de două ori pe butonul a button_click eveniment care specifică ce ar trebui să se întâmple atunci când utilizatorul face clic pe acel buton în timpul run-time. Am definit că, dacă utilizatorul apasă acest buton, proprietatea de text a blocajului textului ar trebui să fie schimbată în "Hello World" și, prin urmare, am primit "Hello world" în timpul run-time.

În capitolul următor vom examina ce sunt variabilele, cum să le declarați și cum să acceptați introducerea și atribuirea valorii casetelor de text.

P.S. Puteți găsi mai multe despre convențiile de denumire și proprietățile implicite ale comenzilor de pe Internet.

Recomandat: